
Non ci consideriamo grandi esperti di settore o recensori professionisti, siamo semplicemente appassionati del mondo dei videogiochi e come tali vogliamo parlare di ogni prodotto che riteniamo meritevole di essere condiviso e discusso. Questo ci porta ovviamente a spaziare su opere di ogni livello produttivo, da grandi nomi come Baldur’s Gate 3 a piccole opere come Lucah: Born of a dream ma anche super indie come Hand simulator: Survival. Ovviamente il solo sistema a voti per quanto immediato non può dare paragone corretto e confrontabile con lavori di diversa portata. Per questo motivo abbiamo creato un sistema a tabella che analizzerà vari aspetti di un gioco, così facendo assegneremo voti singoli a specifiche aree valorizzandole in modo opportuno. Per semplificare e chiarire ancora il tutto abbiamo deciso di creare due tipi di valutazioni, una per i giochi completi che verranno analizzati in ogni aspetto, e una per demo, playtest o versioni di prova. Per questi ultimi non è corretto usare lo stesso metodo, infatti qui valuteremo solo se il gioco procede su una buona strada o deve essere migliorato in alcuni aspetti.
Si è cercato il più possibile di creare un sistema standardizzato per tutti i redattori, ovviamente però le valutazioni saranno sempre soggette a lievi differenze di personalità di ognuno di noi. La griglia è solo un modo sommario per dare un giudizio il più rapido e completo possibile. Confidiamo che il con contenuto delle nostre recensioni si possa contestualizzare tutto, minimizzando le nostre personali vedute e soggettivi approcci.
Inoltre siamo aperti a critiche di ogni tipo, il box dei commenti è disponibile a chiunque voglia esprimere la propria opinione in maniera pacata e argomentata.
Questo sarà il principale metodo di valutazione dei giochi. Di seguito andremo a spiegare nel dettaglio i vari parametri, e criteri di valutazioni, oltre a definire cosa intendiamo in ogni sezione.

Abbiamo deciso di suddividerla in 4 sezioni: storia, gameplay, contenuti e stile ognuna delle quali comprende 4 parametri che insieme daranno un quadro generale sulla categoria singola. Questo ci consente di valutare caso per caso le varie componenti attribuendogli un valore da 1 a 5, ovviamente la valutazione sarà sempre fatta tenendo conto del genere di appartenenza, contesto storico in cui il titolo è uscito ma anche della sua fruibilità al giorno d’oggi. Qui di seguito andremo ad analizzare nello specifico le varie categorie per fare chiarezza.
LORE
Costruzione del mondo di gioco: mitologia, ambientazione, regole interne e informazioni che danno profondità al contesto narrativo
TRAMA
La storia in se del gioco, il ritmo, la scrittura, lo sviluppo
PERSONAGGI
Caratterizzazione dei personaggi a livello narrativo, personale e rapporto in base alla storia e il contesto
DIALOGHI
Come sono gestite le interazioni con i personaggi, la scrittura stessa, qualità realizzativi, tutto a livello narrativo
CONTROLLI
Come è gestito tutto a livello di input, immediato, pratico e sfruttato a dovere
G.U.I.
Valutazione di tutte le interfacce, i menu e affini
GAMEPLAY
Il gioco stesso che verrà valutato utilizzando i parametri del genere di appartenenza
PERSONALITÀ
Quanto il gioco cerca di reinventare il genere, aggiungere innovazioni o unicità che lo rendono diverso dai titoli dello stesso genere
LORE
Costruzione del mondo di gioco: mitologia, ambientazione, regole interne e informazioni che danno profondità al contesto narrativo
TRAMA
La storia in se del gioco, il ritmo, la scrittura, lo sviluppo
PERSONAGGI
Caratterizzazione dei personaggi a livello narrativo, personale e rapporto in base alla storia e il contesto
DIALOGHI
Come sono gestite le interazioni con i personaggi, la scrittura stessa, qualità realizzativi, tutto a livello narrativo
GRAFICA
Qualità estetica del gioco a livello puramente produttivo e realizzativo, in base allo stile adottato
STILE GRAFICO
Stile, design, estetica e come il gioco vuole spingere verso una specifica visione artistica che non coincide a come verrà realizzato a livello produttivo
OST
Colonna sonora del gioco
SUONI
Qualità audio di voci, suoni ambientali e se ciò può favorire un’esperienza più immersiva
Il valore numerico che attribuiremo a ognuna di queste categorie varia da 1 a 5, inoltre abbiamo la dicitura “Non presente”, servirà a indicare appunto l’assenza di tale elemento che quindi non sarà da valutare.

Per evitare di penalizzare un titolo che non contiene questo elemento lasceremo la casella nera

Quando è stato realizzato in modo insufficiente o completamente errato

La componente risulta troppo poco sviluppata o sfruttata a dovere

La valutazione è nella media

Quando viene elaborato a dovere e in modo ottimale ma con qualche piccolo margine di miglioramento

La valutazione è impeccabile, non presenta grandi difetti se non qualche piccola sbavatura
Visto che alcuni di noi posseggono anche un dispositivo handheld abbiamo deciso di inserire queste bollino nelle recensioni. La sua presenza indica che l’autore ha provato il gioco in portabilità, trovandolo fruibile e funzionante. Non è necessario aver giocato il gioco nella sua interezza. In questo modo possiamo consigliare il titolo per chiunque possegga un dispositivo handheld.

Questo è il modo in cui valuteremo le demo, playtest o tutte le versioni di prova di un titolo. Di seguito andremo a spiegare nel dettaglio i vari parametri, e criteri di valutazioni, oltre a definire cosa intendiamo in ogni sezione.

Questo pentagono è suddiviso in 5 categorie, ognuna di esse indica sommariamente vari aspetti del gioco. Abbiamo deciso di sintetizzarla in quanto una demo essendo incompleta non mostra le piene potenzialità di un gioco, quindi questi valori rappresentano se le cose mostrate sono buono oppure da rivedere. Qui di seguito andremo ad analizzare nello specifico le varie categorie per fare chiarezza.
Che siano personaggi, dialoghi, trama, contesto narrativo o altro, tutti gli elementi della storia sono raggruppati qui
Tutto ciò che riguarda il gameplay, le sue meccaniche, genere di appartenenza, contenuti, gameloop e altro
Tutta l’estetica del gioco, art style e realizzazione tecnica, comparto sonoro e ost e altro che riguarda il lato artistico
Apprezziamo se il gioco ha qualche particolirità, se si discosta dai canoni classici del genere per sperimentare
Evidenziare se il titolo presenta molti bug invalidanti che impediscono una buona fruizione
Visto che alcuni di noi posseggono anche un dispositivo handheld abbiamo deciso di inserire queste bollino nelle recensioni, la sua presenza indica che l’autore della recensione ha provato il gioco in portabilità e lo ha trovato fruibile anche se non ci ha passato la totalità del suo tempo. In questo modo possiamo consigliare il titolo per chiunque possegga un dispositivo handheld
