CRITICAL
GLITCH




RUBRICHE


Questo è l’elenco di tutte le rubriche del sito. Come gruppo spaziamo su molti generi e tipologie di videogiochi, abbiamo deciso di organizzare tutti i nostri articoli in base alla tipologia di gioco, metodo di fruizione, come si vende si piazza sul mercato e altro. Di seguito spiegheremo in cosa consiste ogni rubrica con le regole di inserimento dei vari titoli. Potete raggiungerne una rapidamente premendo il titolo sul lato destro di questo paragrafo.



Indiepedia

Ogni persona vi darà una definizione diversa di “Indie”, la definizione più letterale è “Uno studio che crea e pubblica il gioco autonomamente”. La concezione più generalista invece prevede la combinazione di un piccolo team con poco budget a disposizione, giochi come Hollow Knight vengono considerati tali, ma anche titoli come Outer Wilds o Enter the Gungeon lo sono nonostante siano pubblicizzati rispettivamente da Annapurna Interactive e Devolver Digital. Diciamo quindi che noi aderiamo più alla seconda visione, non sarà applicata sempre in modo rigoroso, ci sarà un margine di flessibilità dato che vi sono una miriade di situazioni diverse in cui un gioco può essere sviluppato. L’obiettivo comunque è sempre quello di far conoscere piccoli giochi che con poco riesco a fare tanto.

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AAAAAAAAAAA!

Ecco la rubrica dei grossi titoli o progetti dall’alto budget. Abbiamo deciso di inserire i titoli “AA”, ossia titoli dal costo mediamente elevato indipendenti e non, ma anche i “AAA” più propriamente detti come God of War o… Concord. Ah si esiste anche la nuova buzzword i “AAAA” come The Callisto protocol e Skull and bones, di male in peggio praticamente. Comunque dentro ci troverete varie fasce di giochi i troppo grandi per essere indie come Psyconauts 2, Cernobilite, It Takes Two, Claire Obscure Expedition 33, fino ad arrivare ai Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Starfield, Cyberpunk 2077 e così via. Insomma i progetti più costosi, delle grandi aziende o di team con buoni finanziamenti.

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Handheld Glitch

Ormai siamo fieri possessori di dispositivi Handheld e rivalutare o scoprire molti giochi su uno di questi apparecchi è decisamente interessante. Qui vi parleremo di tutti i titoli che riteniamo perfetti da fruire in portabilità o che vale comunque la pena provare ogni tanto sul divano per staccare e non restare sempre seduti. Che siano piccoli indie o grandi produzioni non importa questa rubrica è dedicata a chi vuole portarsi in giro la propria libreria di Steam o farsi qualche partita sul trono di porcellana rimuovendo Nintendo dal piedistallo che per troppo tempo ha occupato.

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Leggende dal passato

Molti anni sulle spalle e non sentirli oppure avere l’osteoporosi digitale, rispolverare vecchi titoli ha sempre fatto parte del nostro passatempo come videogiocatori. Scoprire gli albori di una saga, capire come mai un gioco così vecchio viene citato tanto o imparare dal passato, sono tutte esperienze ed emozioni che riteniamo importanti e privarsene solo perchè “la grafica è troppo datata” non è una buona scusa (forse passi per i controlli). È opportuno ora capire cosa definiamo con “vecchio”, indicativamente un titolo di 15 anni fa, rispetto al momento della recension, lo possiamo ritenere tale. In mezzo possono anche finirci giochi retrò, anche se non c’è una definizione fissa di tale termine, di solito ci si riferisce a giochi molto vecchi o pre-2000, noi adotteremo questa visione.

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NPC Non Playable on Console

Noi siamo principalmente PC Gamer, ovviamente siamo sempre pronti a rovinare le bellissime opere fatte dagli sviluppatori con delle mod, si purtroppo ancora oggi esistono giocatori che affermano tali cazz…
Comunque Spesso ci capita di giocare giochi moddati quindi abbiamo deciso di fare una rubrica apposita. Qui possono finirci sia recensioni di mod singole, modpack interi oppure come rivivere un videogioco con le mod. Riteniamo sia sempre opportuno provare e valutare un gioco vanilla inizialmente, ma la community a volte sa offrire molto e quindi è curioso scoprire se il gioco può avere nuova linfa vitale.

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New Game/Old Game

Riproporre giochi vecchi viene considerato in diversi modi da parte dei consumatori, rivenderti sempre lo stesso gioco, mancanza di creatività o sfruttare sempre i soliti brand. Per quanto queste posizioni siano condivisibili riteniamo che male non fa rendere accessibili o riproporre titoli che il pubblico odierno può non conoscere. L’esperienza del titolo originale sarà sempre diversa e una valutazione corretta deve prevedere anche il paragone tra i due. Purtroppo non sempre è possibile reperirli quindi noi cercheremo di valutare le migliorie e i cambiamenti dove ci sarà possibile farlo, in alternativa si analizzerà solo il gioco singolo. Ovviamente in questa rubrica ci finiranno tutti i giochi classificati come Remastered, Remake, Reboot, HD edition, Collection o simili.

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Pensare videogiocando

Questa rubrica si discosterà un po’ da una tipica recensione, qui potremmo esprimerci liberamente su ciò che un gioco ci ha fatto pensare o riflettere. Che siano analisi di trame, racconti di come ci si è approcciati a un titolo, condividere riflessioni o messaggi appresi sia a livello narrativo che di comprensione del medium video ludico. Tutto sarà appunto molto intimo e personale, considerando che i videogiochi sono una forma d’arte noi vogliamo condividere tutto ciò che ci trasmettono con altri appassionati.

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Demo Dive

Ultimamente stanno comparendo sempre più demo o playtest pubblici e noi ne facciamo sempre più uso. È un ottimo modo per provare in anteprima titoli e valutare se fanno al caso nostro. Ci piace pensare che recensendo questi prodotti possiamo dare un feedback agli sviluppatori e farli conoscere ad altri. Inoltre data la natura stessa di una demo, che non deve essere presa come un prodotto fatto e finito, abbiamo deciso di utilizzare un sistema di valutazione diverso da quello classico. I criteri e la spiegazione la troverete nella pagina dei metri di giudizio (QUI)

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