Questa recensione è stata fatta unicamente perché il buon Sonny ha totalizzato 63 ore su questa demo, quindi ero curioso di capirne il motivo. Stiamo parlando di un gioco ancora in sviluppo, molte cose sono ancora da rifinire e possono cambiare, però ha già una base solida. Si tratta di un gioco di combattimento medievale all’arma bianca, ha una forte enfasi sulla fisica e sulle diverse tecniche di impugnatura e mosse. Il tutto è gestito dal movimento del proprio mouse e dalle diverse posizioni che l’arma può assumere, che sia a una o due mani, affondi o colpi di taglio. Saper gestire bene tutte queste azioni ci permetterà di parare con più facilità, attaccare a lungo raggio o vicino a noi se la distanza è ridotta, inoltre possiamo anche calciare il nostro avversario per sbilanciarlo o spostare le sue braccia.

La fisicità come detto è fondamentale e già lo si capisce dalla libertà di movimento, anche scontrarsi o sbattere con eccessiva forza infliggerà danni e ostacolerà le nostre azioni. I nostri stessi corpi possono collidere con l’avversario, quindi mantenere un buon equilibrio o bloccare i movimenti degli altri può tornare molto utile, ma anche noi dovremo agire con cautela per evitare che ciò accada a noi. Non saranno poche le volte in cui vi ritroverete a schiantarvi nella mischia, nonostante qualche piccola occasione in cui le nostre armi ci si incastreranno addosso e strane dislocazioni di arti devo dire che il tutto viene gestito bene. Ammetto che comprendere il tutto all’inizio è molto complicato data la libertà dei movimenti, ma dopo qualche decina di minuti e la giusta sensibilità riuscirete a capire come funziona tutto e imparare a parare. Il gioco non aiuta molto dato che non ci saranno tutorial che mostrano tasti o azioni, però in compenso ci si può accanire contro un manichino, sarà più facile sperimentare mosse e premere tasti a caso per trovare funzionalità. Una piccola chicca molto divertente, esiste una modalità in prima persona, la telecamera però è messa davanti a voi, tra la faccia e l’elmo quindi avrete una visione limitata. Credo però ci siano ancora problemi dato che l’ultima volta io mi sono ritrovato con una placca di metallo che copriva tutto, è ancora una demo quindi non mi lamento più di tanto.
Il gioco si svolge in una piccola arena e per avanzare dovremo salire di rango, si parte contadino e in base alle sfide che sceglieremo si ottengono punti fino ad arrivare a sconfiggere il campione della nostra categoria. Le sfide sono varie, da duelli singoli a risse di gruppo, con qualche differenza ai livelli più alti. A ogni rango partiremo con nuovi equipaggiamenti e la possibilità di sceglierli casualmente, avrei preferito la possibilità di scegliere liberamente il tutto ma forse verrà aggiunta dopo. In caso di morte del nostro personaggio verremo catapultati nell’abisso, ossia una zona di nebbia dove dovremmo recuperare oggetti per terra e riaffrontare il boss del nostro rango per avere una seconda possibilità. Ultima cosa importante, nei primi livelli di solito si troveranno sempre armi non proprio convenzionali e vestaglie leggere, saremo facilmente danneggiabili da oggetti da taglio e contundenti, per avere dei veri combattimenti in armatura bisogna arrivare più alto. Fortunatamente il gioco offre la possibilità tramite slider di abbassare il danno degli NPC e aumentare il nostro, in questo modo non dovremmo sempre ripetere i tediosi primi scontri e provare anche nuove armi a livelli alti senza morire ai primi colpi.
Non so quanto di questo sia nel gioco finale, ritengo però sia un modo per far provare il combat system e ricevere feedback. Non offre moltissimo come vedete, ma devo dire che la gestione delle armi e la libertà dei movimenti risultano appaganti e ben approfondite, curioso di vedere cosa ci costruiranno attorno.
E adesso per allungare una recensione che già è stata difficile da scrivere aggiungerò un’intervista a un giocatore molto Esperto di Half Sword, appunto Sonny.
Qual è la tua arma preferita?
Per quanto non è la migliore nell’assoluto sicuramente l’ascia a due mani
Qual è il rango maggiore a cui sei arrivato?
Se non ricordo male non sono mai andato oltre il Veterano
Cosa ti piace di più di Half Sword?
È un gioco che non prende troppa attenzione mentre parli su Discord
Cosa ti aspetti dal futuro di Half Sword?
Non saprei, probabilmente sistemare qualche bug e un miglioramento sulla fluidità del gameplay
Sei triste del fatto che nel gioco non c’è nulla a tema sardo?
No












